﻿using System;
using System.Collections.Generic;

using System.Text;

namespace Rance.Battle
{
    abstract class 战斗开始选择被动技能 : 被动技能
    {
        public List<string> 选择List { get; set; }

        public abstract void Excute(技能环境 环境, string 选择);
    }
}
